Knigionline.co » Компьютеры » Экстремальное программирование. Разработка через тестирование

Экстремальное программирование. Разработка через тестирование - Кент Бек (2003)

Экстремальное программирование. Разработка через тестирование
  • Год:
    2003
  • Название:
    Экстремальное программирование. Разработка через тестирование
  • Автор:
  • Жанр:
  • Оригинал:
    Английский
  • Язык:
    Русский
  • Перевел:
    П. Анджан
  • Издательство:
    Питер
  • Страниц:
    11
  • ISBN:
    978-5-496-02570-6
  • Рейтинг:
    2.3 (7 голос)
  • Ваша оценка:
Возвращение известнейшего блокбастера. Изысканный, гибкий и понятный код, который просто видоизменить, который тактично трудится и который не подкидывает собственным разработчикам досадных сюрпризов. Неуж-то аналогичное возможно? Дабы добиться цели, вспомните опробывать программку ещё до такого, как она написана. Как раз эта феноменальная мысль положена в базу способа TDD (Test-Driven-Development – разработка, базирующаяся на тестировании). Не торопитесь создавать скороспелые выводы. Рассматривая использование TDD на случае разработки реального программного кода, создатель показывает простоту и силу данной способа. В книжке приведены 2 программных плана, полностью и всецело реализованных с внедрением TDD. За рассмотрением примеров идет по стопам широкий каталог способов работы в манере TDD, а еще паттернов и рефакторингов, имеющих отношение к TDD. Книжка может быть полезна для разработчика программного обеспечения, желающего увеличить производительность собственной работы.

Экстремальное программирование. Разработка через тестирование - Кент Бек читать онлайн бесплатно полную версию книги

Большинство людей, освоивших TDD, утверждают, что их практика программирования изменилась к лучшему. Инфицированные тестами (test infected) – такое определение придумал Эрих Гамма (Erich Gamma), чтобы описать данное изменение. Освоив TDD, вы обнаруживаете, что пишете значительно больше тестов, чем раньше, и двигаетесь вперед малюсенькими шагами, которые раньше показались бы вам бессмысленными. С другой стороны, некоторые программисты, познакомившись с TDD, решают вернуться к использованию прежних практик, зарезервировав TDD для особых случаев, когда обычное программирование не приводит к желаемому прогрессу.

Определенно, существуют задачи, которые невозможно (по крайней мере, на текущий момент) решить только при помощи тестов. В частности, TDD не позволяет механически продемонстрировать адекватность разработанного кода с точки зрения безопасности данных и надежности выполнения параллельных операций. Безусловно, безопасность основана на коде, в котором не должно быть дефектов, однако она основана также на участии человека в процедурах защиты данных. Тонкие проблемы параллельного выполнения операций невозможно с уверенностью воспроизвести, просто запустив некоторый код.

Прочитав эту книгу, вы сможете:

• начать применять TDD;

• писать автоматические тесты;

• выполнять рефакторинг, воплощая решения по одному за раз.

Книга разделена на три части.

Часть I. На примере денег. Пример разработки типичного прикладного кода с использованием TDD. Этот пример позаимствован мною у Уорда Каннингэма (Ward Cunningham) много лет назад, и с тех пор я неоднократно использовал его для демонстрации TDD. В нем рассматривается мультивалютная арифметика: выполнение математических операций над денежными величинами, выраженными в различных валютах. Этот пример научит вас писать тесты до тестируемого ими кода и органически развивать проект.

Часть II. На примере xUnit. Пример тестирования более сложной логики, использующей механизм рефлексии и исключения. В примере рассматривается разработка инфраструктуры автоматического тестирования. Этот пример познакомит вас также с архитектурой xUnit, которая лежит в основе множества инструментов тестирования. Во втором примере вы научитесь двигаться вперед еще меньшими шажками, а также разрабатывать систему с использованием механизмов самой этой системы.

Часть III. Шаблоны разработки через тестирование. Здесь рассматриваются шаблоны, которые помогут найти ответы на множество вопросов, в частности: какие тесты писать и как их писать с использованием xUnit. Кроме того, здесь вы найдете описание некоторых избранных шаблонов проектирования и рефакторинга, использовавшихся при создании примеров для данной книги.

Я написал примеры так, будто мы с вами принимаем участие в сеансе парного программирования. Если перед прогулкой вы предпочитаете прежде посмотреть на карту, можете сначала ознакомиться с шаблонами в третьей части книги, а затем рассматривать примеры как их иллюстрацию. Если вы предпочитаете сначала погулять, а потом посмотреть на карте, где побывали, тогда сначала прочитайте первые две части с примерами и обращайтесь к третьей части за справками по мере необходимости. Некоторые из рецензентов данной книги, отмечали, что примеры усваиваются лучше, если во время чтения запустить среду разработки, набирать код и запускать тесты.

Перейти
Наш сайт автоматически запоминает страницу, где вы остановились, вы можете продолжить чтение в любой момент
Оставить комментарий