Knigionline.co » Программное обеспечение » FictionBook Editor V-2.66 Руководство

FictionBook Editor V-2.66 Руководство - Izekbis (2013)

FictionBook Editor V-2.66 Руководство
  • Год:
    2013
  • Название:
    FictionBook Editor V-2.66 Руководство
  • Автор:
  • Жанр:
  • Оригинал:
    Русский
  • Язык:
    Русский
  • Издательство:
    Сетевое издание
  • Страниц:
    29
  • Рейтинг:
    1.5 (2 голос)
  • Ваша оценка:
Свежая дополненная версия 3.0 справочника по творению книг в FictionBook Editor V 2.66 формата Fb2. Обложка сделана Wotti.

FictionBook Editor V-2.66 Руководство - Izekbis читать онлайн бесплатно полную версию книги

Этот набор скриптов представляет собой замену встроенной в FBE функции перехода по ссылке и обратно.

В наборе три скрипта:

1. Переход по ссылке;

2. Возврат на ссылку;

3. Переход по ссылке или возврат на ссылку.

Первый скрипт переходит по ссылке, которая находится под или рядом с курсором. Второй переходит к первой от начала документа ссылке, указывающей на секцию, находящуюся под курсором. Третий скрипт переходит по ссылке, если она есть под или рядом с курсором, в противном случае пытается совершить возврат на ссылку, которая ссылается на секцию, в которой находится курсор.

Скрипты универсальны в том плане, что не заточены только под ссылку «сноски» или только под ссылку «комментария», а работают (теоретически) для всех вариантов локальных ссылок.

Кроме того, в отличие от встроенного в FBE перехода, мой скрипт переходит по ссылке, если курсор стоит слева или справа от нее, что дает возможность совершать переход даже если текст ссылки состоит из одного символа.

Таблица символов v1.2

Этот скрипт – заготовка, которую перед использованием нужно настроить под себя. Если это сделать, скрипт будет при запуске выводить таблицу символов, клик по которым делает так, что они вставляются в текст редактируемой книги.

Размер окна с таблицей символов настраивается в js-файле, поменять значения в этих строках:

var dialogWidth="300px"; //ширина окна таблицы символов var dialogHeight="300px"; //высота окна таблицы символов

Размер таблицы (измеряемый в клетках) настраивается в html, вот

этоместо:

var tableX=3; //количество столбцов в таблице символов var tableY=3; //количество строк в таблице символов

Символы для таблицы задаются в приведенной ниже строке, указывать их можно как непосредственно, так и в форме html-сущностей (entities):

var charStr="12345 amp;gt; amp;lt; amp;nbsp; amp;#160;";

Чтобы задать символ ударения, нужно написать два символа: "amp;#160; amp;#769;", в скрипте на этот случай предусмотрен специальный код. Если понадобится, чтобы в таблице был знак меньше "‹" или больше "›", то записать их следует как amp;lt; и amp;gt; соответственно. Неразрывный пробел можно записать как amp;#160; либо amp;nbsp;. Других именованных сущностей, кроме названных, скрипт не понимает, поэтому прочие символы можно кодировать только сущностями с Unicode-кодом символа.

Всплывающие подсказки настраиваются изменением этой строки:

var titleStr="Единица|Двойка|Тройка|Четверка|Пятерка|Больше|Меньше|Неразрывный пробел|Неразрывный пробел";

Можно использовать другой (но тоже односимвольный) разделитель вместо pipe – "|" – изменив вот эту строку:

var dividerChar="|";

Шрифт ячеек таблицы задается в этой строке:

td {font-family: Tahoma; font-size:16px;}

Скрипт работает в немодальном окне, то есть окно скрипта после запуска висит параллельно окну редактора, не мешая (если не заслонять:-) работе в последнем.

Для успешного старта скрипта html-файл из архива следует положить в папку Cmd или Scripts (какая есть) той версии редактора, исполняемый файл которого запускаете. js-файл должен лежать в папке скриптов, выбранной в настройках редактора.

Унификация вложений и картинок v1.2

Скрипт переименовывает вложения соответственно порядку следования ссылок на них в теле документа. Если на вложение ссылается несколько картинок, берется номер первой из них. Первое нумеруемое вложение получает номер 1. По умолчанию новое имя файла (без учета расширения) выглядит как «i_001» (можно настроить префикс имени, т. е. то, что будет вместо «i_», и количество цифр, до которого следует дополнять номер); расширение получается из поля content-type бинарника:.jpg для image/jpeg и. png для image.png.

Перейти
Наш сайт автоматически запоминает страницу, где вы остановились, вы можете продолжить чтение в любой момент
Оставить комментарий