Knigionline.co » Программное обеспечение » Java руководство для начинающих

Java руководство для начинающих - Шилдт Герберт (2012)

Java руководство для начинающих
  • Год:
    2012
  • Название:
    Java руководство для начинающих
  • Автор:
  • Жанр:
  • Оригинал:
    Английский
  • Язык:
    Русский
  • Издательство:
    Вильямс
  • Страниц:
    316
  • ISBN:
    978-5-8459-1770-6
  • Рейтинг:
    4.3 (4 голос)
  • Ваша оценка:
"Java: руководство для начинающих", автором которого является Герберт Шилдт, а также на его счету популярные по всему миру книги по языкам программирования, таким образом, чтобы у читателя получилось быстро освоить основные навыки программирования на Java. Полностью обновленное по версии Java Platform, Standard Edition 7, пятое издание этого учебного пособия начинается с обзора самых простейших основ, не исключая выполнение простых программ на Java и компилирование. Далее в нем описаны синтаксические конструкции и ключевые слова составляющие основу Java как языка программирования. Затем следует изложение наиболее передовых языковых средств Java, включая многопоточное и обобщенное программирование. Книга завершается введением в библиотеку Swing. Использованный в книге справочный и учебный материал позволяет читателю быстро и легко освоить основы программирования на Java. В целях упрощения процесса изучения Java, учебник построен следующим образом: - Базовые понятия и навыки. Все главы начинаются с перечня базовых понятий и навыков, которые будет необходимо усвоить читателю. - Обращение к знатоку. Во врезках под этим заголовком даны полезные рекомендации в форме вопрос-ответ. - Примеры для опробования. Это примеры небольших проектов, наглядно показывающие, как применять полученные навыки и знания на практике. - Упражнения для самопроверки. В конце каждой главы присутствуют контрольные вопросы и задания для проверки прочности изученного материала. - Подробные комментарии к примерам программ. Все примеры программ в этом учебном пособии снабжены подробными комментариями, которые описывают приемы программирования Java и демонстрируемые языковые средства.

Java руководство для начинающих - Шилдт Герберт читать онлайн бесплатно полную версию книги

Данные и код внутри объекта могут быть закрытыми (private) или открытыми (public). Закрытый код или данные доступны только элементам, содержащимся в том же самом объекте. Поэтому обратиться к такому коду или данным вне пределов объекта невозможно. Если код или данные являются открытыми, то к ним можно обращаться из любой части программы (несмотря на то, что они находятся внутри объекта). Как правило, открытые элементы объекта используются для создания управляемого интерфейса к его закрытым элементам.

Основной языковой конструкцией, поддерживающей инкапсуляцию в Java, является класс. Классы будут подробнее рассматриваться далее в этой книге, но о них нужно сказать несколько слов уже теперь. Класс определяет тип объекта. В нем определяются как данные, так и код, выполняющий определенные действия над этими данными. В Java определение или так называемая спецификация класса служит для построения объектов. Объекты представляют собой экземпляры классов. Следовательно, класс — это ряд “чертежей”, по которым строится объект.

Код и данные в составе класса называются членами класса. Данные, определенные в составе класса, принято называть переменными-членами или переменными экземпляра, а код, выполняющий действия над этими данными, — методами-членами, или просто методами. Метод — это термин, которым в Java принято обозначать подпрограмму. Если вы знакомы с языками C/C++, то, вероятно, знаете, что в этих языках для той же самой цели служит термин функция.

Полиморфизм

Полиморфизм (от греческого слова, означающего “много форм”) — это свойство, позволяющее с помощью одного интерфейса обращаться к общему ряду действий. Конкретное действие определяется ситуацией. В качестве примера, позволяющего лучше понять принцип полиморфизма, можно привести руль автомобиля. Руль (т.е. интерфейс) остается одним и тем же, независимо от того, какой именно механизм рулевого управления применяется в автомобиле, будь то зубчатая, реечная передача или гидроусилитель. Таким образом, зная, как обращаться с рулем, вы можете управлять автомобилем любого типа.

Тот же самый принцип применяется и в программировании. Рассмотрим в качестве примера стек (структуру данных, организованных по принципу “последним пришел — первым обслужен”). Допустим, в программе требуются три разнотипных стека. Первый стек служит для хранения целочисленных значений, второй — для хранения значений с плавающей точкой и третий — для хранения символьных значений. Каждый стек реализуется с помощью одного и того же алгоритма, несмотря на то, что в стеках хранятся разнотипные данные. На языке, не поддерживающем ООП, пришлось бы создавать три разных ряда процедур управления стеками, присвоив им разные имена. А на Java благодаря полиморфизму можно создать один общий ряд процедур управления стеками, который будет действовать по-разному в зависимости от конкретного типа стека. Таким образом, зная, как работать с одним стеком, можно обращаться со всеми тремя стеками.

Принцип полиморфизма хорошо иллюстрирует следующее выражение: “один интерфейс — множество методов”. Это означает возможность создания универсального интерфейса для группы взаимосвязанных действий. Полиморфизм упрощает программу благодаря возможности определить общий класс действий с помощью одного и того же интерфейса. Выбрать определенное действие (т.е. метод) — задача компилятора, и он решает ее в зависимости от конкретных условий. Как программисту вам не приходится выбирать метод вручную. Нужно лишь помнить основные принципы использования общего интерфейса.

Наследование

Перейти
Наш сайт автоматически запоминает страницу, где вы остановились, вы можете продолжить чтение в любой момент
Оставить комментарий