Игра. Темный - Пастырь Роман, Роман Пастырь

Игра. Темный
3-Я доля серии книжек "Игра". Борьба из-за городок закончилась, общество очищат приобретенные царапины. Однако то что ожидает их далее? Изобретение иных населенных пунктов либо в том числе и поездки во новейшие вселенные? Конфликт со иными человеческими фракциями также расами? Новейшие битвы также новейшие сторонники? Вскоре увидим. P.S. Никак Не понимаю, в какой степени книжка вышла похуже либо правильнее. Возлюбленная попросту иная. Увеличился существенно размер, но в соответствии с этим также степень вопросов, со каким столкнутся персонаж. Новейший время повстречали смешно. Во новейшем обществе никак не отыскалось оживленных людишек, какие сбывали б ёлки абсолютно всем стремящимся. Однако однако около нас отыскались колдуны бора, какие взрастили зеленоватую обычай. Таким Образом то что, дворик основы накрахмалила значительная также наряженная елочка. Невзирая в мое угрюмое душевное состояние, праздничный день получился. Данная поразительная людская умение обнаруживать превосходное в том числе и во серьезные период. Несмотря На То проступок сетовать, наше селение проживало наиболее нежели в соответствии с нормой. То Что никак не выскажешь об иных.

Игра. Темный - Пастырь Роман, Роман Пастырь читать онлайн бесплатно полную версию книги

В итоге до вечера просидел, разбирая, что же мне дали. Бумага оказалась не совсем бумагой. Тот же тонкий лист, только вот ощущения совсем другие. Сначала я подумал, что как-то это не серьезно. Ожидаешь от древней расы чего-то эдакого. А потом подумал, что такой вариант самый универсальный и понятный. Может и есть другие носители, но где гарантия, что мы разберемся с ними? А тут элементарная конструкция.

Выбор нам предоставили действительно обширный. Причем с исчерпывающей информацией.

Первая часть относилась к наемникам. Что интересно и что меня сильно напрягло - все предложения были с учетом наших возможностей. Ни одного, которого не подошло бы. Настораживает такая осведомленность.

Кто заказывает, какой мир. Цель, конкретные задачи. Какой отряд, с каким уровнем требуется. Потенциальный риск и проблемы. Потенциальная выгода в уровнях. Какая реальная цена на рынке за заказ, и за сколько он достанемся нам.

Максимальная подробность и прозрачность. Воистину, действительно честные торговцы. Только вот, подозрения все равно не оставляли меня.

Прояснился вопрос с деньгами. Игровая валюта называлась Тронг. Для понимая ценности, один Игрок десятого уровня стоил двести тронгов. Да, даже такой низкий уровень ценился и котировался. Разумеется, одного уровня недостаточно, еще требовалось мастерство.

Я не поленился и уточнил у Наставника. Во множестве миров также были наемники не Игроки. Но они и нанимались в основном для задач, которые никак не затрагивали Игру.

С уровнем и личным мастерством возрастала цена на услуги. Наемник от десятого до сотого уровня стоил от двухсот до тысячи тронгов. От сотого до двухсотого - от тысячи до пяти тысяч тронгов. От двухсотого до трехсотого - от десяти до пятидесяти тысяч. Дальше цены были исключительно договорные. В этом нет ничего удивительного. Насколько я понимаю, Игрок столь высокого уровня - товар штучный и индивидуальный. Да и требуется он сугубо для уникальных ситуаций.

Также среди бумаг был небольшой список навыков на продажу. Знакомая мне регенерация стоила, не много, не мало, миллион тронгов! И это цена за навык! Магических умений я не нашел. Получается, даже если я буду работать по максимальному тарифу, потребуется выполнить двести заказов. Охренеть.

Хотя стоп. Не все так однозначно. Ведь навык можно потом передать. То есть, отряд может скинуться, вложиться, а потом распространить между друг другом. Конечно, есть еще вопрос, как поднять навык до должного уровня, но все же.

Только сейчас, узнав цены, я понял, как сильно нам повезло с Наставником. Целый клондайк. На крайний случай, если будут нужны деньги, то можно продать парочку умений. Но это на самый крайний случай. Делиться не хотелось.

Отдельно среди бумаг приводились товары для торговли. Список металлов мне ничего не сказал. Нужно разбираться, смотреть, сверять. По словам Наставника, в первую очередь ценились материалы для изготовления артефактов. Собственно, нам и дали список самых ходовых позиций.

Артефакты тоже были. Боевые, защитные, бытовые. Оружие, доспехи. Цены начинались от тысячи, за самые простые изделия, а дальше вплоть до бесконечности.

Накопители еще. Самый простой стоил две тысячи. Объем приблизительно равен пятидесяти пунктам характеристики дух у человека. Это была стандартная единица исчисления, и называлась она эом. То есть, при покупке говорилось, на сколько эомов нужен накопитель. Цена взлетала очень быстро.

Мой запас равнялся приблизительно двенадцати эомам. Хоть у меня и был дух равен трехсот семидесяти одному, но при этом он успел развиться сам по себе за счет тренировок и сражений. И цена на аналогичный объем начиналась от миллиона. Ключевое - начиналась. Потому что накопители отличались по качеству. Скорость заполнения, скорость передачи маны, потеря маны в пассивном режиме, долговечность. Элитные камушки стоили от десяти миллионов.

Перейти
Наш сайт автоматически запоминает страницу, где вы остановились, вы можете продолжить чтение в любой момент
Оставить комментарий