Knigionline.co » Фантастика и фэнтези » Легенда нубятника

Легенда нубятника - Серж Винтеркей (2019)

Легенда нубятника
Конструктор двигается к себе ко семье, однако неожиданно гибнет во авто катастрофы. Жизнедеятельность уже после кончины обретает конфигурацию роли во условной забаве, во ней ему определены жесткие лимитирования, неисполнение каковых повергнет ко конечной смерти. Однако в случае если персонаж преодолеет со тестированиями, в таком случае приобретет возможность возвратиться ко семье. Изначальная локатор нубятник. Таким Образом единица некто не опасен, равно как простодушно ждут инвесторы? Имеют Все Шансы единица посодействовать промышленные умения уцелеть во обществе эльфов также гномов, чудовищ также вурдалаков? Переживут единица прочие инвесторы ручку поддержки попавшему во непростой условия начинающему либо с их требуется ожидать только лишь потрясения во горб? Незначительный дождь потихоньку стремится испятнать передное автостекло, щетки честно ему мешают. Вплоть До здания осталось никак не более 10 км. В облике возникает улыбочка с предвкушения встречи. Из-За 5 суток недоступности во командировке накопилась никак не только лишь утомление, однако также резкое чувство тоски в отсутствии собственных, в отсутствии членов семьи. Коммуникаторы, хотя Скайп, хотя Вайбер, предмет хорошая, однако ровным счетом ничего никак не выдержать сравнение со этими чувствами, какие ощущаешь, если уже после разлуки обнимаешь собственных. Фургон в встречке неожиданно ездит в твою полосу.

Легенда нубятника - Серж Винтеркей читать онлайн бесплатно полную версию книги

Осматриваюсь вокруг. Небольшая равнина, трава по пояс, молодые кусты. В километре справа отроги высоких гор, слева болото и пруд перед ним, впереди в двух сотнях метрах деревенька домов на тридцать, сзади река и густой дремучий лес. Потрясающая реалистичность всего вокруг, ветер ворошит волосы на голове, стрекоза села на окладистую гномью бороду. На мне простенькая полотняная одежда, штаны с двумя карманами, рубаха без карманов, что-то вроде кожаных мокасин. Серенькая полотняная сумка, как и было обещано, на двадцать делений.

Слева вверху мигает меню. Открываю. Шесть категорий: характеристики, карта, заклинания, задания, контакты и почта.

Характеристики:

Выносливость (жизнь) – 1 (10 единиц).

Сила – 1.

Ловкость – 1.

Интеллект – 1.

Удача – 1.

Репутация – 0.

Нераспределённых баллов – 5.

Бодрость – 30.

Мана – 10.

Количество единиц до первого уровня – 80.

Деньги – 20 серебряных монет.

Открываю заклинания, там пусто. Обидно.

Контакты – ожидаемо пусто.

Почта – пусто. Нет даже обычного welcome letter.

Задания – указано то, что было уже ранее – войти в 5 процентов игроков за три месяца среди стартовавших одновременно со мной.

Карта есть, и нубятник приличен по размеру, километров на сорок виртуальных. Вокруг, как и обещано, белое пятно. К нему ведут четыре дороги, каждая в свою сторону. Знать бы еще, что кроется в каждом из направлений. Но это еще успеется.

Чем хорош нубятник, так это отсутствием агров. Оповещение об этом я воспринял с огромным облегчением. Вовсе не везде так. Агр существо в целом неприятное (коли ты не сам агр), если учесть, что в этой игре после смерти ты теряешь практически все, кроме особенных вещей, до этапа обладания которыми еще надо постараться добраться. Очень обидно, выйдя из нубятника преждевременно, не прокачав характеристики, потерять все имеющееся добро на первом попавшемся агре, который лишь незначительно сильнее тебя. И попадать в эту ситуацию снова и снова столько раз, сколько у тебя невезения накопилось из-за прохудившейся кармы. Опять же, одно дело, стать жертвой компании сразу нескольких агров, другое – не иметь шансов отбиться от одного наглого только потому, что поленился прокачаться до выхода в свирепый жесткой мир. Поэтому лени – решительное нет. Как говорится, курочка по зернышку клюёт, а сыта бывает.

Значит, вывод прост. Из нубятника ни ногой, пока не прокачаюсь настолько, чтобы стать неприятным сюрпризом по своим характеристикам для подобного одинокого агра. Глянет он, иду я такой, на пять уровней ниже его, и радостно растопырки свои к моим вещам протянет. А не тут то было, если у меня характеристики получше, чем у него, прокачаны. Получите ответку и распишитесь.

В этом поезде важен и еще один вагон. Вещь хрестоматийная, но не все о ней задумываются, кто по незнанию, кто по инфантильному стремлению как можно быстрее повысить свои характеристики, ничего не делая. Чем ниже уровень, тем легче качать характеристики. Поэтому избегаем делать две вещи – распределять на этой стадии выданные баллы и повышать уровень без острой необходимости. Уровни повышают за опыт, в разных играх его можно получить различными путями. Общая практика – за отжимания и бег его все же не дают.

Перейти
Наш сайт автоматически запоминает страницу, где вы остановились, вы можете продолжить чтение в любой момент
Оставить комментарий