Knigionline.co » Компьютеры » Чистая архитектура. Искусство разработки программного обеспечения

Чистая архитектура. Искусство разработки программного обеспечения - Роберт Мартин (2018)

Чистая архитектура. Искусство разработки программного обеспечения
«Идеальный программист» и «Чистый код» – знаменитые хиты Роберта Мартина – сообщают, как добиться высот мастерства. «Чистая архитектура» продолжает данную тему, но не приглашает некоторое количество разновидностей в манере «решай сам», а разъясняет, собственно что как раз идет по стопам создавать, по какой основанию и отчего как раз это заключение будет принципов необходимым для вашего фурора.
Роберт Мартин выделяет прямые и лаконичные ответы на главные вопросы зодчества и дизайна. «Чистую архитектуру» должны прочесть создатели всех значений, системные специалисты, архитекторы и любой разработчик программного обеспечения, который вожделеет подняться по карьерной лестнице или же но бы воздействовать на людей, которые промышляют предоставленной работой.

Чистая архитектура. Искусство разработки программного обеспечения - Роберт Мартин читать онлайн бесплатно полную версию книги

Интерфейс заказчика финансового отчета служит другой цели – защитить контроллер финансового отчета от необходимости знать внутренние особенности интерактора. В отсутствие этого интерфейса контроллер получил бы транзитивные зависимости от финансовых сущностей.

Транзитивные (переходящие) зависимости нарушают общий принцип, согласно которому программные сущности не должны зависеть от того, что они не используют непосредственно. Мы вновь встретимся с этим принципом, когда будем обсуждать принципы разделения интерфейсов и совместного повторного использования (Common Reuse Principle; CRP).

Поэтому, даже при том, что высший приоритет имеет защита интерактора от изменений в контроллере, мы также должны защитить контроллер от изменений в интеракторе, скрыв детали реализации интерактора.

Заключение

Принцип открытости/закрытости – одна из движущих сил в архитектуре систем. Его цель – сделать систему легко расширяемой и обезопасить ее от влияния изменений. Эта цель достигается делением системы на компоненты и упорядочением их зависимостей в иерархию, защищающую компоненты уровнем выше от изменений в компонентах уровнем ниже.

9. Принцип подстановки Барбары Лисков

В 1988 году Барбара Лисков написала следующие строки с формулировкой определения подтипов.

Здесь требуется что-то вроде следующего свойства подстановки: если для каждого объекта o1 типа S существует такой объект o2 типа T, что для всех программ P, определенных в терминах T, поведение P не изменяется при подстановке o1 вместо o2, то S является подтипом T[24].

Чтобы понять эту идею, известную как принцип подстановки Барбары Лисков (Liskov Substitution Principle; LSP), рассмотрим несколько примеров.

Руководство по использованию наследования

Представьте, что у нас есть класс с именем License, как показано на рис. 9.1. Этот класс имеет метод с именем calcFee(), который вызывается приложением Billing. Существует два «подтипа» класса License:PersonalLicense и BusinessLicense. Они реализуют разные алгоритмы расчета лицензионных отчислений.

Рис. 9.1. Класс License и его производные, соответствующие принципу LSP

Этот дизайн соответствует принципу подстановки Барбары Лисков, потому что поведение приложения Billing не зависит от использования того или иного подтипа. Оба подтипа могут служить заменой для типа License.

Проблема квадрат/прямоугольник

Классическим примером нарушения принципа подстановки Барбары Лисков может служить известная проблема квадрат/прямоугольник (рис. 9.2).

Рис. 9.2. Известная проблема квадрат/прямоугольник

В этом примере класс Square (представляющий квадрат) неправильно определен как подтип класса Rectangle (представляющего прямоугольник), потому что высоту и ширину прямоугольника можно изменять независимо; а высоту и ширину квадрата можно изменять только вместе. Поскольку класс User полагает, что взаимодействует с экземпляром Rectangle, его легко можно ввести в заблуждение, как демонстрирует следующий код:

Rectangle r =…

r. setW(5);

r. setH(2);

assert(r.area() == 10);

Если на место… подставить код, создающий экземпляр Square, тогда проверка assert потерпит неудачу. Единственный способ противостоять такому виду нарушений принципа LSP – добавить в класс User механизм (например, инструкцию if), определяющий ситуацию, когда прямоугольник фактически является квадратом. Так как поведение User зависит от используемых типов, эти типы не являются заменяемыми (совместимыми).

LSP и архитектура

Перейти
Наш сайт автоматически запоминает страницу, где вы остановились, вы можете продолжить чтение в любой момент
Оставить комментарий