Knigionline.co » Компьютеры » Чистая архитектура. Искусство разработки программного обеспечения

Чистая архитектура. Искусство разработки программного обеспечения - Роберт Мартин (2018)

Чистая архитектура. Искусство разработки программного обеспечения
«Идеальный программист» и «Чистый код» – знаменитые хиты Роберта Мартина – сообщают, как добиться высот мастерства. «Чистая архитектура» продолжает данную тему, но не приглашает некоторое количество разновидностей в манере «решай сам», а разъясняет, собственно что как раз идет по стопам создавать, по какой основанию и отчего как раз это заключение будет принципов необходимым для вашего фурора.
Роберт Мартин выделяет прямые и лаконичные ответы на главные вопросы зодчества и дизайна. «Чистую архитектуру» должны прочесть создатели всех значений, системные специалисты, архитекторы и любой разработчик программного обеспечения, который вожделеет подняться по карьерной лестнице или же но бы воздействовать на людей, которые промышляют предоставленной работой.

Чистая архитектура. Искусство разработки программного обеспечения - Роберт Мартин читать онлайн бесплатно полную версию книги

7. Принцип единственной ответственности

Из всех принципов SOLID наиболее трудно понимаемым является принцип единственной ответственности (Single Responsibility Principle, SRP). Это, вероятно, обусловлено выбором названия, недостаточно точно соответствующего сути. Услышав это название, многие программисты решают: оно означает, что каждый модуль должен отвечать за что-то одно.

Самое интересное, что такой принцип действительно существует. Он гласит: функция должна делать что-то одно и только одно. Этот принцип мы используем, когда делим большие функции на меньшие, то есть на более низком уровне. Но он не является одним из принципов SOLID – это не принцип единственной ответственности.

Традиционно принцип единственной ответственности описывался так:

Модуль должен иметь одну и только одну причину для изменения.

Программное обеспечение изменяется для удовлетворения нужд пользователей и заинтересованных лиц. Пользователи и заинтересованные лица как раз и есть та самая «причина для изменения», о которой говорит принцип. Фактически принцип можно перефразировать так:

Модуль должен отвечать за одного и только за одного пользователя или заинтересованное лицо.

К сожалению, слова «пользователь» и «заинтересованное лицо» не совсем правильно использовать здесь, потому что одного и того же изменения системы могут желать несколько пользователей или заинтересованных лиц. Более правильным выглядит понятие группы, состоящей из одного или нескольких лиц, желающих данного изменения. Мы будем называть такие группы акторами (actor).

Соответственно, окончательная версия принципа единственной ответственности выглядит так:

Модуль должен отвечать за одного и только за одного актора.

Теперь определим, что означает слово «модуль». Самое простое определение – файл с исходным кодом. В большинстве случаев это определение можно принять. Однако некоторые языки среды разработки не используют исходные файлы для хранения кода. В таких случаях модуль – это просто связный набор функций и структур данных.

Слово «связный» подразумевает принцип единственной ответственности. Связность – это сила, которая связывает код, ответственный за единственного актора.

Пожалуй, лучший способ понять суть этого принципа – исследовать признаки его нарушения.

Признак 1: непреднамеренное дублирование

Мой любимый пример – класс Employee из приложения платежной ведомости. Он имеет три метода: calculatePay(), reportHours() и save() (рис. 7.1).

Рис. 7.1. Класс Employee

Этот класс нарушает принцип единственной ответственности, потому что три его метода отвечают за три разных актора.

• Реализация метода calculatePay() определяется бухгалтерией.

• Реализация метода reportHours() определяется и используется отделом по работе с персоналом.

• Реализация метода save() определяется администраторами баз данных.

Поместив исходный код этих трех методов в общий класс Employee, разработчики объединили перечисленных акторов. В результате такого объединения действия сотрудников бухгалтерии могут затронуть что-то, что требуется сотрудникам отдела по работе с персоналом.

Например, представьте, что функции calculatePay() и reportHours() используют общий алгоритм расчета не сверхурочных часов. Представьте также, что разработчики, старающиеся не дублировать код, поместили реализацию этого алгоритма в функцию с именем regularHours() (рис. 7.2).

Рис. 7.2. Общий алгоритм

Теперь вообразите, что сотрудники бухгалтерии решили немного изменить алгоритм расчета не сверхурочных часов. Сотрудники отдела по работе с персоналом были бы против такого изменения, потому что вычисленное время они используют для других целей.

Перейти
Наш сайт автоматически запоминает страницу, где вы остановились, вы можете продолжить чтение в любой момент
Оставить комментарий