Knigionline.co » Компьютеры » Третья волна интернета. Какими качествами должен обладать предприниматель будущего

Третья волна интернета. Какими качествами должен обладать предприниматель будущего - Стив Кейс (2016)

Третья волна интернета. Какими качествами должен обладать предприниматель будущего
Прямо сейчас, в данный момент мы становимся очевидцами времени, когда онлайн состояние делается обязательной частью товаров и предложений. В самое обозримое время тирада «интернет отключен» станет звучать , например, так же, как «электричество недоступно». А прогрессивным бизнесменам будет необходимо адаптироваться к свежим реалиям, в одно и тоже время прививая собственные продукты и переосмысливая все сферы работы, так как для заслуги фурора обычные сценарии становления, принятые во время ,например, волны, которую именовали второй, окажутся неэффективными. Книжка «Третья волна интернета» отчасти приурочена к мемуарам о минувшем, отчасти – намерениям на будущее, а отчасти – это манифест о бескорыстном трудолюбии человека. Она несомненно поможет осмыслить свое пространство как бизнесмена в современном мире и принудит к работе . Да, будущее остается неопределенным, но как раз в данном действе и заключается его притягательность.
Создатель книжки «Третья волна интернета», основоположник знаменитой фирмы America OnLine, Стив Кейс не сомневается, собственно, что абсолютно быстро вселенная поменяется ещё намного глобальней, вследствие того собственно что наступит свежая эра, эра третьей волны. И тем, кто желает оставаться на гребне, надо своевременно выучиться плавать.
С разрешения издательства «Эксмо» AdIndex публикует фрагмент из книжки «Третья волна онлайна. Какими свойствами обязан владеть делец будущего».
Имеет возможность взойти, собственно что уроки ситуации 1 волны Онлайна уже стали неактуальными. Абсолютно, она не очень потряхивает разумы передовых коммерсантов, больше такого, они не совсем ей интересуются. Но что не наименее я все еще считаю, собственно что технологии осуществили огромный прорыв с тех пор, как в Онлайн выходили на несложных ПК Apple II с очень неспешными модемами на 300 бод. Но в том числе и при самых передовых разработках забота юзеров Сети третьей волны станет сконцентрировано не на самой технике. Им станет необходима свежая стратегия (чем мы и промышляли всегда) и свежая инфраструктура. В случае если в начале мы были озабочены вопросом включения к самой Сети, то свежее поколение возьмется за задачки больше широкого диапазона, и в данном значении разведка их заключений станет более совпадать с 1 волной, ежели со 2.
2-ая волна характеризовалась резким наращиванием количества интернет-пользователей в сочетании с скорым принятием телефонов и сервисных приложений. Более удачные фирмы, к примеру, Snapchat и Twitter, приехали на базар без партнеров, с маленьким численностью технических знатоков. Впрочем их настойчивость обусловило цельную эру. В реальное время почти все беседует в пользу такого, собственно что деятельная модель уже готова исчерпать себя. Бывает замечена все более прецедентов, доказывающих принципное различие 2 волны от третьей и похожесть третьей на первую.

Третья волна интернета. Какими качествами должен обладать предприниматель будущего - Стив Кейс читать онлайн бесплатно полную версию книги

Видеоигры, разработанные Atari, весьма недолго занимали потребителя. После нескольких лет уверенного роста спрос на эти игры резко пошел на убыль, ритейлеры отменили свои заказы на продукцию GameLine, и онлайновые картриджи превратились в груды невостребованного хлама. Дошло до того, что в один из выходных дней мы сваливали десятки тысяч непроданных картриджей GameLine в мусорные баки прямо около нашего офиса. Доходы компании оказались на 95 % ниже прогнозируемых, поэтому совет директоров CVC провел сокращение штатов. Большинство сотрудников потеряли свои места. В отделе маркетинга из семи человек остался я один, да и то, подозреваю, только по причине своей молодости и минимальной зарплаты, за которую я работал. Мои родители беспокоились, поскольку я сменил три компании в течение трех лет и сейчас, как им казалось, я готовился к поиску четвертой.

Так я впервые узнал, что рыночный спрос может быть ограничен временными рамками и управление им требует определенных затрат. Кроме того, я получил первый ценный опыт финансового провала. Безвременная кончина GameLine стала для меня мучительным и шокирующим происшествием, однако я не впал в уныние. Былые надежды на процветание GameLine потерпели полное фиаско, но мое убеждение в перспективности цифровых технологий никуда не пропало. Я был уверен, возможно, не без доли наивности, что мы обязательно что-то придумаем.

Во избежание полного банкротства мы искали себе партнеров. В условиях сокращения штатов я случайно оказался в числе старшего руководства и полностью погрузился в работу по заключению договоров, которые могли бы удержать компанию на плаву. После десятка неудачных переговоров мы наконец подписали сделку с компанией телекоммуникационной связи BellSouth, которую «попросили» из AT&T Corporation за нарушение антимонопольного законодательства. BellSouth выделила CVC определенную сумму, позволяющую продержаться хотя бы еще один год, но становилось все очевиднее, что наша стратегия ведет в тупик.

Ко времени выхода на рынок применяемая нами технология уже устарела: она, в сущности, позволяла только загрузить игру. Другими словами, мы отправляли программный продукт потребителю, однако сам потребитель не мог отправить данные ни нам, ни кому-либо другому. Люди начали приобретать модемы с двухсторонней связью, и то, что мы считали главным преимуществом CVC, заключающимся в низкой стоимости ее оборудования, превратилось в серьезный просчет. Мы предложили собственную систему, но оказалось, что мало кто захотел ею воспользоваться.

Первая перезагрузка

Итак, мы решили отказаться от нашей технологии и перейти на поддержку промышленного стандарта, который не учитывал изменения ситуации на рынке персональных компьютеров. Вынужденную замену собственных модемов на заведомо худшие мы восприняли с некоторой долей иронии, поскольку в наши планы никогда не входили аппаратные разработки общего направления. Мы рассматривали модем как устройство, служащее для конкретной конечной цели – заставить потенциального клиента стать пользователем нашего онлайнового сервиса. Таким образом, мы снова вернулись к нашей первоначальной миссии и в конце концов полностью вышли из «хардового» бизнеса. Вместо этого наша компания направила все усилия на то, в чем действительно хорошо разбиралась, – на разработку простого в использовании программного обеспечения, снимающего мистический покров с онлайнового мира.

Параллельно с этим мы решили пересмотреть свои стратегии маркетинга и дистрибутирования. Вместо того чтобы продавать услугу непосредственно потребителю, что требовало дополнительных затрат и несло элемент риска, мы пришли к выводу, что проще заключать договоры с производителями ПК. По нашему мнению, эти компании могли бы создавать собственные торговые бренды онлайновых сервисов и запускать их на рынок. В нашу задачу входила бы разработка софта «под ключ» с дальнейшим получением доли от прибыли.

Перейти
Наш сайт автоматически запоминает страницу, где вы остановились, вы можете продолжить чтение в любой момент
Оставить комментарий